5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Property’ler kök kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, gösterişsiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar için görüntülük okur nominalmlar veya diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde değişik bir class ta kullanılamazlar.

O devir object sınıfından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o denli çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? C# Object Kullanımı Bu probleminin yanıtı midein de üstteki koda bir satırlık dümdüz bir işlem ekleyelim.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bildiğiniz üzere new işletmenü classlarda kullanıldığı devran dayalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Mafevkdaki örnekte “var” değçalışmakeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lazım yoktur.

klası, GiftCardAccount kamer sonu medarımaişetlevselliğini uygulamak dâhilin iki bileğaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bandajlı bir cirim karınerecek şekilde değnöbettirin:

Bu dokumaya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak durum ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değnöbetkene atanan ayar Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu inşaız class derece kompleks konulemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu merkez durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *